日本巨头 DeNA 已确认收购发行商 ngmoco,交易价值可能高达 4.03 亿美元,此举是社交游戏发展的又一标志,也是移动游戏历史上最大的收购案之一。
TechCrunch 在上周末报道了这起收购案,该网站声称,DeNA 之所以试图吸引 ngmoco,是因为其竞争对手 Zynga 在今年早些时候试图控制该公司,但未能成功。
DeNA 创始人兼首席执行官 Tomoko Namba 向纽约时报表示:“社交游戏的大浪潮即将到来。”
“我们希望占领这一市场并迅速成为全球第一的手机游戏平台。”
走向西方 Namba 并没有为收购 ngmoco 背后的策略道歉,尽管 DeNA 之前曾多次收购西方开发商,但显然在日本以外的市场仍举步维艰。
“我们只活跃在日本市场,还没有想好如何覆盖西方市场。我们希望让开发者能够跨设备、跨境。我们需要尽快实现这一点,大概一两年。”
因此,DeNA 表示将把其在日本的 Mobage Town 移动社交游戏平台的元素与 ngmoco 在 iPhone 和 Android 上的 Plus+ 网络进行合并。
社交战略 DeNA 之前曾在 iOS 上推出过自己的平台 MiniNation,该公司持有 Aurora Feint 的在线网络 OpenFeint 20% 的股份。不过,现在看来,其注意力将转向推动 Plus+ 的发展 - ngmoco 创始人 Neil Young 表示,这一转变将使整个开发社区受益。
“无论您是在日本开发 Mobage 的开发者,还是在西方开发应用程序的开发者,您都可以与我们合作,并且您的游戏将能够跨越国界和跨设备,”Young 说道。
沿着食物链向上攀升 DeNA 的收购标志着 ngmoco 短暂历史上一个扩张时期的结束。
今年 8 月,该出版商从 Google Ventures 获得了 500 万美元的融资,随后该工作室宣布将开始开发 Android 系统。
Ngmoco 也进行了自身的收购,分别于 5 月份收购了 Stumpdown 和 2 月份收购了 Freeverse。
[来源:纽约时报]